Регистрация
8 9506 707 676 Пн-Пт 9:00 - 21:00
Новинки!
img
Discounts on accounts Dota 2

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Aenean commodo ligula eget dolor. Aenean massa. Cum sociis natoque penatibus et magnis dis parturient montes, nascetur ridiculus mus.

Выгодно

Our commitment is to deliver your order at your e-mail address

Удобно

Our commitment is to deliver your order at your e-mail address

Быстрая доставка

Our commitment is to deliver your order at your e-mail address

Качественно

Our commitment is to deliver your order at your e-mail address

Популярные товары Остальные товары
img
Набор масел моторных

OPEL 19 42 003

10,670 RUB
img
Набор масел моторных

OPEL 19 42 003

10,670 RUB
img
Набор масел моторных

OPEL 19 42 003

10,670 RUB
Информаци о нашей деятельности и о нашем магазине «AUTOPART39»

Сегодня разработчики MMORPG World of Warcraft решили поговорить о новых графических возможностях дополнения Legion, связанных с увеличением дальности прорисовки объектов.

В новом дополнении команда усовершенствует графический движок игры, так что игроки смогут взглянуть на мир Азерота по-новому. Новые графические настройки будут действовать не только на Расколотых островах. Игроки, возвращающиеся на просторы Восточных Королевств и Калимдора, также смогут видеть элементы рельефа и строения с увеличенного расстояния.

В World of Warcraft используются две переменные, от которых зависит, на каком расстоянии игрок может видеть рельеф и строения. Первая переменная определяет границу тумана, а вторая определяет собственно дальность прорисовки, за пределами которых геометрия объекта уже не обрабатывается и не выводится на экран.

При использовании настроек не самого высокого уровня вы видите, как по мере приближения к ним игрока объекты материализуются из тумана, а потом постепенно обрастают деталями и предстают перед игроками уже в цвете.

В Warlords of Draenor на самых мощных компьютерах можно без потери производительности выставить уровень настроек «Ультра», установив границу полноценного отображения объектов (не скрытых туманом) на отметке в 1300 внутриигровых единиц измерения (метров).